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开发

项目结构

约定

推荐使用如下项目结构:

.
├──src
│  ├──main
│  │  ├──index.ts
│  │  └──...
│  ├──preload
│  │  ├──index.ts
│  │  └──...
│  └──renderer    # with vue, react, etc.
│     ├──src
│     ├──index.html
│     └──...
├──electron.vite.config.ts
├──package.json
└──...
.
├──src
│  ├──main
│  │  ├──index.ts
│  │  └──...
│  ├──preload
│  │  ├──index.ts
│  │  └──...
│  └──renderer    # with vue, react, etc.
│     ├──src
│     ├──index.html
│     └──...
├──electron.vite.config.ts
├──package.json
└──...

遵循此约定,electron-vite 可以用最少的配置进行工作。

当运行 electron-vite 时,它会自动寻找主进程、渲染器和预加载脚本的入口文件。默认的入口配置:

  • 主进程: <root>/src/main/{index|main}.{js|ts|mjs|cjs}
  • 预加载脚本: <root>/src/preload/{index|preload}.{js|ts|mjs|cjs}
  • 渲染器: <root>/src/renderer/index.html

如果找不到入口点,它将抛出一个错误。你可以通过设置 build.rollupOptions.input 选项来修复它。

请在 下一小节 中查看示例。

自定义

尽管我们强烈推荐上面的项目结构,但这不是必需的。你可以对其进行配置以满足你的使用场景。

假设你有下面这样的项目文件结构:

.
├──electron
│  ├──main
│  │  ├──index.ts
│  │  └──...
│  └──preload
│     ├──index.ts
│     └──...
├──src   # with vue, react, etc.
├──index.html
├──electron.vite.config.ts
├──package.json
└──...
.
├──electron
│  ├──main
│  │  ├──index.ts
│  │  └──...
│  └──preload
│     ├──index.ts
│     └──...
├──src   # with vue, react, etc.
├──index.html
├──electron.vite.config.ts
├──package.json
└──...

你的 electron.vite.config.ts 文件应该是这样:

js
import { defineConfig } from 'electron-vite'
import { resolve } from 'path'

export default defineConfig({
  main: {
    build: {
      rollupOptions: {
        input: {
          index: resolve(__dirname, 'electron/main/index.ts')
        }
      }
    }
  },
  preload: {
    build: {
      rollupOptions: {
        input: {
          index: resolve(__dirname, 'electron/preload/index.ts')
        }
      }
    }
  },
  renderer: {
    root: '.',
    build: {
      rollupOptions: {
        input: {
          index: resolve(__dirname, 'index.html')
        }
      }
    }
  }
})
import { defineConfig } from 'electron-vite'
import { resolve } from 'path'

export default defineConfig({
  main: {
    build: {
      rollupOptions: {
        input: {
          index: resolve(__dirname, 'electron/main/index.ts')
        }
      }
    }
  },
  preload: {
    build: {
      rollupOptions: {
        input: {
          index: resolve(__dirname, 'electron/preload/index.ts')
        }
      }
    }
  },
  renderer: {
    root: '.',
    build: {
      rollupOptions: {
        input: {
          index: resolve(__dirname, 'index.html')
        }
      }
    }
  }
})

提示

默认情况下,渲染器的工作目录位于 src/renderer 中。在此示例中,渲染器的 root 选项应设置为 “.”

使用预加载脚本

预加载脚本会在渲染器的网页加载之前注入。 如果你想向渲染器加入需要特殊权限的功能,你可以通过 contextBridge 接口定义 全局对象

预加载脚本的作用:

  • 增强渲染器:预加载脚本运行在具有 HTML DOM APIs 和 Node.js、Electron APIs 的有限子集访问权限的环境中。
  • 在主进程和渲染进程之间通信:使用 Electron 的 ipcMainipcRenderer 模块进行进程间通信(IPC)。

eproc

了解更多有关 预加载脚本

例子

  1. 创建一个预加载脚本并通过 contextBridge.exposeInMainWorld方法变量 暴露给渲染器。
js
import { contextBridge, ipcRenderer } from 'electron'

contextBridge.exposeInMainWorld('electron', {
  ping: () => ipcRenderer.invoke('ping')
})
import { contextBridge, ipcRenderer } from 'electron'

contextBridge.exposeInMainWorld('electron', {
  ping: () => ipcRenderer.invoke('ping')
})
  1. 将脚本附在渲染进程上,在 BrowserWindow 构造器中使用 webPreferences.preload 传入脚本的路径。
js
import { app, BrowserWindow } from 'electron'
import path from 'path'

const createWindow = () => {
  const win = new BrowserWindow({
    webPreferences: {
      preload: path.join(__dirname, 'preload.js'),
    },
  })

  ipcMain.handle('ping', () => 'pong')

  win.loadFile('index.html')
}

app.whenReady().then(() => {
  createWindow()
})
import { app, BrowserWindow } from 'electron'
import path from 'path'

const createWindow = () => {
  const win = new BrowserWindow({
    webPreferences: {
      preload: path.join(__dirname, 'preload.js'),
    },
  })

  ipcMain.handle('ping', () => 'pong')

  win.loadFile('index.html')
}

app.whenReady().then(() => {
  createWindow()
})
  1. 在渲染器进程中使用暴露的函数和变量:
js
const func = async () => {
  const response = await window.electron.ping()
  console.log(response) // prints out 'pong'
}

func()
const func = async () => {
  const response = await window.electron.ping()
  console.log(response) // prints out 'pong'
}

func()

沙盒的限制

从 Electron 20 开始,预加载脚本默认沙盒化,不再拥有完整 Node.js 环境的访问权。实际上,这意味着你只拥有一个 polyfilled 的 require 函数(类似于 Node 的 require 模块),它只能访问一组有限的 API。

可用的 API详细信息
Electron 模块渲染进程模块
Node.js 模块events, timers, url
Polyfilled 的全局模块Buffer, process, clearImmediate, setImmediate

提示

因为 require 函数是一个功能有限的 polyfill,你无法把 preload 脚本拆成多个文件并作为 CommonJS 模块来加载,除非指定了 sandbox: false

在 Electron 中,可以使用 BrowserWindow 构造函数中的 sandbox: false 选项在每个进程的基础上禁用渲染器沙盒。

js
const win = new BrowserWindow({
  webPreferences: {
    sandbox: false
  }
})
const win = new BrowserWindow({
  webPreferences: {
    sandbox: false
  }
})

了解有关 Electron 进程沙盒 的更多信息。

高效

也许有些开发人员认为使用预加载脚本不方便且不灵活。但我们为什么要推荐:

  • 这是安全的做法,大多数流行的 Electron 应用程序(slack、visual studio code 等)都这样做。
  • 避免混合开发(nodejs 和浏览器),让渲染器成为一个常规的 web 应用程序,让 web 开发人员更容易上手。

基于效率考虑,推荐使用 @electron-toolkit/preload。非常容易将 Electron APIs(ipcRenderer、webFrame、process)暴露​给渲染器。

首先,在启用上下文隔离的情况下,使用 contextBridge 将 Electron APIs 暴露给渲染器,否则将其添加到全局 DOM。

js
import { contextBridge } from 'electron'
import { electronAPI } from '@electron-toolkit/preload'

if (process.contextIsolated) {
  try {
    contextBridge.exposeInMainWorld('electron', electronAPI)
  } catch (error) {
    console.error(error)
  }
} else {
  window.electron = electronAPI
}
import { contextBridge } from 'electron'
import { electronAPI } from '@electron-toolkit/preload'

if (process.contextIsolated) {
  try {
    contextBridge.exposeInMainWorld('electron', electronAPI)
  } catch (error) {
    console.error(error)
  }
} else {
  window.electron = electronAPI
}

然后,在渲染进程中直接使用 Electron APIs:

js
// Send a message to the main process with no response
window.electron.ipcRenderer.send('electron:say', 'hello')

// Send a message to the main process with the response asynchronously
window.electron.ipcRenderer.invoke('electron:doAThing', '').then(re => {
  console.log(re)
})

// Receive messages from the main process
window.electron.ipcRenderer.on('electron:reply', (_, args) => {
  console.log(args)
})
// Send a message to the main process with no response
window.electron.ipcRenderer.send('electron:say', 'hello')

// Send a message to the main process with the response asynchronously
window.electron.ipcRenderer.invoke('electron:doAThing', '').then(re => {
  console.log(re)
})

// Receive messages from the main process
window.electron.ipcRenderer.on('electron:reply', (_, args) => {
  console.log(args)
})

了解更多有关 @electron-toolkit/preload

提示

@electron-toolkit/preload 需要禁用 sandbox

IPC 安全问题

最安全的方法是使用辅助函数来包装 ipcRenderer 调用,而不是直接通过 context bridge 暴露 ipcRenderer 模块。

Webview

将预加载脚本附加到 webview 的最简单方法是通过 webContents 的 will-attach-webview 事件处理。

js
mainWindow.webContents.on('will-attach-webview', (e, webPreferences) => {
  webPreferences.preload = join(__dirname, '../preload/index.js')
})
mainWindow.webContents.on('will-attach-webview', (e, webPreferences) => {
  webPreferences.preload = join(__dirname, '../preload/index.js')
})

nodeIntegration

目前,electron-vite 不支持 nodeIntegration。其中一个重要的原因是 Vite 的 HMR 是基于原生 ESM 实现的。但是还有一种支持方式就是使用 require 导入 node 模块,不太优雅。或者你可以使用插件 vite-plugin-commonjs-externals 来处理。

也许将来会有更好的方法来支持。但需要注意的是,使用预加载脚本是一个更好、更安全的选择。

dependencies vs devDependencies

  • 对于主进程和预加载脚本,最佳实践是将依赖项外部化,只打包自己的代码。

    我们需要将应用程序需要的依赖安装到 package.jsondependencies 中。然后使用 externalizeDepsPlugin 将它们外部化而不打包它们。

    js
    import { defineConfig, externalizeDepsPlugin } from 'electron-vite'
    
    export default defineConfig({
      main: {
        plugins: [externalizeDepsPlugin()]
      },
      preload: {
        plugins: [externalizeDepsPlugin()]
      },
      // ...
    })
    import { defineConfig, externalizeDepsPlugin } from 'electron-vite'
    
    export default defineConfig({
      main: {
        plugins: [externalizeDepsPlugin()]
      },
      preload: {
        plugins: [externalizeDepsPlugin()]
      },
      // ...
    })

    在打包应用程序的时候,这些依赖也会一起打包,比如 electron-builder。不用担心他们会丢失。另一方面,devDependencies 则不会被打包。

    值得注意的是一些只支持 ESM 的模块(例如 lowdbexecanode-fetch),我们不应该将其外部化。我们应该让 electron-vite 把它打包成一个 CJS 标准模块来支持 Electron。

    js
    import { defineConfig, externalizeDepsPlugin } from 'electron-vite'
    
    export default defineConfig({
      main: {
        plugins: [externalizeDepsPlugin({ exclude: ['lowdb'] })],
        build: {
          rollupOptions: {
            output: {
              manualChunks(id) {
                if (id.includes('lowdb')) {
                  return 'lowdb'
                }
              }
            }
          }
        }
      },
      // ...
    })
    import { defineConfig, externalizeDepsPlugin } from 'electron-vite'
    
    export default defineConfig({
      main: {
        plugins: [externalizeDepsPlugin({ exclude: ['lowdb'] })],
        build: {
          rollupOptions: {
            output: {
              manualChunks(id) {
                if (id.includes('lowdb')) {
                  return 'lowdb'
                }
              }
            }
          }
        }
      },
      // ...
    })
  • 对于渲染器,它通常是完全打包的,所以依赖项最好安装在 devDependencies 中。这使得最终的分发包更小。

多窗口应用程序

当 Electron 应用程序具有多窗口时,这意味着可能有多个 html 页面和预加载脚本,你可以像下面一样修改你的配置文件:

js
// electron.vite.config.js
export default {
  main: {},
  preload: {
    build: {
      rollupOptions: {
        input: {
          browser: resolve(__dirname, 'src/preload/browser.js'),
          webview: resolve(__dirname, 'src/preload/webview.js')
        }
      }
    }
  },
  renderer: {
    build: {
      rollupOptions: {
        input: {
          browser: resolve(__dirname, 'src/renderer/browser.html'),
          webview: resolve(__dirname, 'src/renderer/webview.html')
        }
      }
    }
  }
}
// electron.vite.config.js
export default {
  main: {},
  preload: {
    build: {
      rollupOptions: {
        input: {
          browser: resolve(__dirname, 'src/preload/browser.js'),
          webview: resolve(__dirname, 'src/preload/webview.js')
        }
      }
    }
  },
  renderer: {
    build: {
      rollupOptions: {
        input: {
          browser: resolve(__dirname, 'src/renderer/browser.html'),
          webview: resolve(__dirname, 'src/renderer/webview.html')
        }
      }
    }
  }
}

如何加载多页

查阅 渲染进程 HMR 章节,了解更多详细信息。

传递参数给 Electron 应用程序

可以在 electron-vite CLI 后面附加一个 -- 以及要传递的参数。

  • 传递 Electron CLI 命令:
json
"scripts": {
  "dev": "electron-vite dev -- --trace-warnings"
}
"scripts": {
  "dev": "electron-vite dev -- --trace-warnings"
}

提示

electron-vite 已经支持 --inspect--inspect-brk--remote-debugging-port--no-sandbox 命令,所以你不需要为这些命令做这样的处理。有关更多详细信息,请参阅命令行界面

  • 传递程序参数:
json
"scripts": {
  "dev": "electron-vite dev -- p1 p2"
}
"scripts": {
  "dev": "electron-vite dev -- p1 p2"
}

双破折号之后的所有参数都将传递给 Electron 应用程序,你可以使用 process.argv 来处理它们。

Worker Threads

你可以在导入请求上添加 ?modulePath?nodeWorker 查询参数来直接导入一个 node worker。

  • ?modulePath 后缀默认导出会是一个 worker 的模块路径。这种语法更接近于标准,是创建 worker 的 推荐 方式。
js
import { resolve } from 'node:path'
import { Worker } from 'node:worker_threads'
import workerPath from './worker?modulePath'

new Worker(workerPath, {})
import { resolve } from 'node:path'
import { Worker } from 'node:worker_threads'
import workerPath from './worker?modulePath'

new Worker(workerPath, {})
  • ?nodeWorker 后缀默认导出会是一个自定义 worker 的构造函数。
js
import createWorker from './worker?nodeWorker'

createWorker({ workerData: 'worker' })
    .on('message', (message) => {
      console.log(`Message from worker: ${message}`)
    })
    .postMessage('')
import createWorker from './worker?nodeWorker'

createWorker({ workerData: 'worker' })
    .on('message', (message) => {
      console.log(`Message from worker: ${message}`)
    })
    .postMessage('')

你可以通过演练 示例 来了解更多信息。

Utility Process and Child Process

electron-vite 支持使用 Electron UtilityProcess API 或 Node.js child_process 来 fork 子进程。子进程可以使用 ?modulePath 后缀导入。

js
// main.ts
import { utilityProcess, MessageChannelMain } from 'electron'
import forkPath from './fork?modulePath'

const { port1, port2 } = new MessageChannelMain()
const child = utilityProcess.fork(forkPath)
child.postMessage({ message: 'hello' }, [port1])

port2.on('message', (e) => {
  console.log(`Message from child: ${e.data}`)
})
port2.start()
port2.postMessage('hello')

// fork.ts
process.parentPort.on('message', (e) => {
  const [port] = e.ports
  port.on('message', (e) => {
    console.log(`Message from parent: ${e.data}`)
  })
  port.start()
  port.postMessage('hello')
})
// main.ts
import { utilityProcess, MessageChannelMain } from 'electron'
import forkPath from './fork?modulePath'

const { port1, port2 } = new MessageChannelMain()
const child = utilityProcess.fork(forkPath)
child.postMessage({ message: 'hello' }, [port1])

port2.on('message', (e) => {
  console.log(`Message from child: ${e.data}`)
})
port2.start()
port2.postMessage('hello')

// fork.ts
process.parentPort.on('message', (e) => {
  const [port] = e.ports
  port.on('message', (e) => {
    console.log(`Message from parent: ${e.data}`)
  })
  port.start()
  port.postMessage('hello')
})

你可以通过演练 示例 来了解更多信息。

Electron 的 ESM 支持

Electron 从 Electron 28 开始支持 ES 模块。 electron-vite 2.0 同样支持使用 ESM 来开发和构建你的 Electron 应用程序。

Electron ESM 的局限性

我们首先应该了解 Electron ESM 的局限性:

  1. Electron 的主进程和预加载脚本都支持 ESM 并且都使用 Node.js 的 ESM 加载器。
  2. Electron 的预加载脚本必须 非沙盒化 并且文件以 .mjs 扩展名结尾。

了解更多有关 Electron ESM

启用 ESM

electron-vite 启用 ESM 有两种方法:

  1. "type": "module" 添加到最近的 package.json 中。

    使用这种方式时,主进程和预加载脚本将被打包成 ES 模块文件。请注意,预加载脚本文件以 .mjs 扩展名结尾。你需要修复代码中引用这些脚本的文件名。

  2. 在配置文件中将 build.rollupOptions.output.format 设置为 es

    js
    export default defineConfig({
      main: {
        build: {
          rollupOptions: {
            output: {
              format: 'es'
            }
          }
        }
      },
      preload: {
        build: {
          rollupOptions: {
            output: {
              format: 'es'
            }
          }
        }
      }
      // ...
    })
    export default defineConfig({
      main: {
        build: {
          rollupOptions: {
            output: {
              format: 'es'
            }
          }
        }
      },
      preload: {
        build: {
          rollupOptions: {
            output: {
              format: 'es'
            }
          }
        }
      }
      // ...
    })

    使用这种方式时,主进程和预加载脚本将被打包成 ES 模块文件,并以 .mjs 扩展名结尾。你需要修复 package.json 中的 main 字段(Electron 入口点)以及代码中引用这些预加载脚本的文件名。

另外,从 electron-vite 2.0 开始,即使 Electron 版本低于 28,也可以在 package.json 中使用 "type": "module"。这种情况下,主进程和预加载脚本将被打包成 CommonJS 文件并以 .cjs 扩展名结尾。

迁移至 ESM

在此之前,我们一直使用 CommonJS 作为构建格式。我们可能会遇到一些不支持 CommonJS 的 NPM 包,但是我们可以通过 electron-vite 重新打包它们来支持 Electron。同样,当我们迁移到 ESM 时,我们也会遇到一些问题。

  • 在 ES 模块中导入 CommonJS 模块

    js
    import { autoUpdater } from 'electron-updater' // ❌ SyntaxError: Named export 'autoUpdater' not found.
    import { autoUpdater } from 'electron-updater' // ❌ SyntaxError: Named export 'autoUpdater' not found.

    在上面的例子中,我们将得到一个 SyntaxError。但是,我们仍然可以使用标准导入语法在 ES 模块中导入 CommonJS 模块。如果模块提供 module.exports 对象作为默认导出或使用 Object.defineProperty 定义导出,则具名导入将不起作用,但默认导入将起作用。

    js
    import updater from 'electron-updater' // ✅
    import updater from 'electron-updater' // ✅
  • ES 模块与 CommonJS 的区别

    js
    import { BrowserWindow } from 'electron'
    import { join } from 'path'
    
    const mainWindow = new BrowserWindow({
      webPreferences: {
        preload: join(__dirname,'../preload/index.mjs') // ❌ ReferenceError: __dirname is not defined
      }
    })
    import { BrowserWindow } from 'electron'
    import { join } from 'path'
    
    const mainWindow = new BrowserWindow({
      webPreferences: {
        preload: join(__dirname,'../preload/index.mjs') // ❌ ReferenceError: __dirname is not defined
      }
    })

    在 ESM 中,一些重要的 CommonJS 引用没有定义。其中包括 requirerequire.resolve__filename__dirname 等。查阅 Node.js 的 ES 模块与 CommonJS 的区别,了解更多详细信息。

    js
    import { BrowserWindow } from 'electron'
    import { fileURLToPath } from 'url'
    
    const mainWindow = new BrowserWindow({
      webPreferences: {
        preload: fileURLToPath(new URL('../preload/index.mjs', import.meta.url)) // ✅
      }
    })
    import { BrowserWindow } from 'electron'
    import { fileURLToPath } from 'url'
    
    const mainWindow = new BrowserWindow({
      webPreferences: {
        preload: fileURLToPath(new URL('../preload/index.mjs', import.meta.url)) // ✅
      }
    })

非常重要的是,electron-vite 兼容一些 CommonJS 语法(包括 requirerequire.resolve__filename__dirname,在迁移过程中不需要修复这些语法问题。不过,我们仍然建议在新项目中使用 ESM 语法。

ESM 和 CJS 语法兼容性

electron-vite 对 ES 模块 和 CommonJS 语法做了一些兼容性处理,允许开发者以最少的迁移工作在两种语法之间自由切换。但需要注意的是,源代码保护目前仅支持 CommonJS。

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